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Control de ondas sónicas.

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Control de ondas sónicas. Empty Control de ondas sónicas.

Mensaje por Adrik Tepes Miér Jul 01, 2015 4:05 pm



Control de ondas sónicas.


Control de ondas sónicas. 2614967-siryn3
Personaje: Banshee, Siryn.

Descripción de la habilidad: Habilidad mutante de manipular el sonido. La manipulación sónica o también llamada sonoquinesis, radica en la utilización de dos diferentes tipos de frecuencias sónicas. Una de ellas, es la frecuencia sólida capaz de emanar gritos que afectan de forma física, además de poseer grandes capacidades protectoras y destructivas. La otra es la frecuencia alta, capaz de causar daños mas que todo internos por el nivel agudo del sonido. Ambas son realmente poderosas mas poseen habilidades diferentes. Además de ésto, un controlador de ondas podrá reproducir cualquier sonido que desee.

¿Cómo rolear y defenderse de ésta habilidad?

Para librarse de los gritos se deberá resistir el efecto y tapar los oídos, siendo la vía mas fácil para evitar que las ondas penetren. En caso de las habilidades sólidas de los gritos deberán evadirse físicamente. El roleo de ésta habilidad radica en escoger una de las dos afinidades a partir del nivel de entrenamiento, donde se especializarán en una de ellas. A partir del nivel máximo, podrán utilizar ambas disciplinas pero siempre su especialidad será la que tomaron al principio.


Puntos fuertes del poder: Es un poder que conlleva una gran interpretación y tiende a ser realmente fuerte en ataque y defensa.
Puntos débiles del poder: Es completamente inútil contra un fotoquinético.


NIVEL PRIMARIO

- Habilidad de crear gritos sónicos.
Podrás crear gritos de alta frecuencia, los cuales causarán fuertes mareos y desorientarán por la magnitud de sonido. Éstos gritos afectarán hacia donde estén dirigidos, es decir, no afectarán todo el lugar. Podrás mantenerte gritando para adelantar y aumentar el daño de tus gritos, sí alguien recibe un grito de treinta segundos caerá desmayado por el mareo.

- Habilidad de volar a grandes velocidades.
Podrás volar a grandes velocidades gracias a las ondas sónicas. En éste nivel volarás a una velocidad normal, no tan rápida como el sonido ya que lo podrás hacer en niveles superiores. Ten en cuenta que deberás gritar cada cierto tiempo para recobrar altura y velocidad.

- Habilidad de reproducir sonidos.
Tendrás la extraordinaria habilidad de producir cualquier sonido que hayas escuchado antes, imitar voces perfectas o simplemente emitir algo que ya hayas escuchado como una gran grabadora.

NIVEL ENTRENAMIENTO

- En éste nivel podrás escoger uno de los dos caminos de especialización, dependiendo al que escojas serán las habilidades que poseerás. Sí tomaste el sólido no podrás usar las habilidades identificadas con el de frecuencia, el mismo caso si tomaste el contrario.

Camino 'Frecuencia':


Camino 'Sólida':

NIVEL MEDIO

Camino 'Sólida':

Camino 'Frecuencia':

- En caso de poseer el camino de frecuencia, podrás manipular a otros utilizando tu propia voz controlando los impulsos nerviosos que el sonido causa. Ten en cuenta que en las órdenes que des debes colocar algún símbolo para identificar que es un ataque y tener el número de palabras correspondiente.

NIVEL EXPERIMENTADO

Camino 'Sólida':

Camino 'Frecuencia':

- Podrás legalizar una habilidad general sónica.

- En caso de poseer la habilidad sólida, serás capaz de doblar el metal mediante gritos, pudiendo incluso alterar su forma y hacerlo realmente débil.


NIVEL EXPERTO

Camino 'Frecuencia':

Camino 'Sólida':

- Podrás legalizar una habilidad de desarrollo, dependiendo a la afinidad que hayas escogido.

NIVEL MÁXIMO

Camino 'Sólida':

Camino 'Frecuencia':

- A partir de éste nivel pueden usarse ambas disciplinas.

NIVEL TOTAL

Camino 'Sólida':

Camino 'Frecuencia':

Adrik Tepes

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Fecha de inscripción : 01/07/2015

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